第十四章 “秘籍”-《长夜余火商见曜》


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    商见曜没再多说,因为他已经接住了资料,将目光投了过去:

    “‘心灵走廊’虽然只有一条,但不同的觉醒者似乎处在它的不同投影内,正常情况下,彼此不用担心会直接遇上,不过,这也存在特殊情况,有少数几个反例,暂时无法解释原因……

    “一旦你打开了某个房间的门,而别人也在差不多的时间段进入,你们会相遇……

    “不同的房间因为心理阴影、内心恐惧、梦境情况的不同,对你精神的淬炼效果也不同,而同一个房间同一幕场景下,你选择的处理方式不同,也会导致淬炼效果不同,但记住,就具体某个房间的某幕场景而言,优质的解法往往只有那么两三个,甚至更少,一旦以错误的方式开启,很可能带来较为严重的后果……

    “不建议每次探索都弄到精神极度疲惫,因为你无法预料到返程的途中会不会出现意外,最简单也最极端的一个例子是,你探索某个房间的同时,房间的主人也在探索某个危险的地方,比如,别的房间,他如果遭遇意外,精神肯定会出现异常,并反应到自己的房间内,带来很大的变化……这些是无从预料,没法提前准备应对方案的,只能随机应变,所以需要留下足够的精神余量……

    “要是你连续多天做噩梦,每次醒来都感觉疲惫,那说明有人进了你的心灵房间,而且探索到了相当深入的程度,你需要想办法锁定对方,给他一个警告,如果他不听,那就准备开战……

    “相应的锁定办法有……

    “探索到‘心灵走廊’深处是指完整探索了至少五个房间,或者不完整探索完十个房间……”

    “……”

    这么一条条注意事项之后,是大量的房间号,而不同的房间号后面有不同的批注:

    “101:目前属于一位‘菩提’领域的觉醒者,疑似已经探索到了‘心灵走廊’的深处……进门之后,最常见的是一个以疯人院场景表现的心理阴影,它经常会有变化,这很可能与房间主人的精神状态有关……闯过的核心要点是找到疯人院内唯一的那个医生并杀死他……这是目前探索出来的最优办法……

    “102:极度危险的房间,平时很少会出现,我们掌握的情况是,至少有两位觉醒者进入,再没有出来,现实中一个沉睡,一个彻底疯掉……

    “……

    “205:疑似某位执岁的梦境,探索的危险程度极高,但收获也会非常大,不建议未抵达‘心灵走廊’深处的觉醒者尝试……梦境时常改变,每次都不相同,无法总结探索要点……

    “……

    “503:非常少出现,据情报显示,进入者很可能会感染‘无心病’……

    “……

    “506:房间的主人是‘监察者’领域的觉醒者,他所有心理阴影都有共同的解决办法——直面危险的勇气……掌握要点后,这个房间相对安全,可以作为新晋者淬炼精神的‘基地’,所以,不建议探索到相对深入的程度,免得影响到房间主人,如果刚好碰上他精神出现波动,最好能给他提供一定的帮助,不要枯泽而鱼……

    “……”

    好几页纸上,密密麻麻写了上百个房间号,并且做了不同的批注,让商见曜看完之后能清晰地知道,哪些房间极度危险,哪些房间相对安全,哪些房间的心理阴影有什么闯过的技巧和需要规避的风险。

    如果说前面那些“心灵走廊”相关的常识很宝贵,那后面部分对绝大多数“心灵走廊”层次的觉醒者来说都价值连城!

    这明显是“盘古生物”内部一位又一位强者探索经验的总结,是情报系统搜集到的珍贵资料的呈现,是很多外派员工机缘巧合下了解到的某些机密的提炼。

    比如,对“503”号房间的批注明显来源于商见曜他们这个“旧调小组”在塔尔南的收获。

    这样一份资料完完整整真真切切地展现出了大势力为什么被称之为大势力。

    一位野生的“心灵走廊”层次觉醒者也许用了两年、三年才一点点探索完某个房间,有类似资料支撑的大势力“心灵走廊”觉醒者可能两个月、三个月就完成了;前者一不小心就会陷入某个场景,遗留严重的问题,后者踩在前人的肩膀上,知道哪个房间能进,哪个房间不能进,可以提前规避掉很多风险……

    “这是……”商见曜“大为震惊”,“这是游戏攻略!”

    苏钰用了几秒才理解游戏攻略是什么意思,笑着回应道:

    “对。

    “这也可以说是‘心灵走廊’层次的武功秘籍。”

    “你也看旧世界娱乐资料?”商见曜的关注重点总是不对。

    苏钰坦然回答道:

    “偶尔。”

    他没有讨论这方面事情的兴趣,转而说道:

    “这是‘心灵走廊’层次觉醒者愿意接受束缚,选择抱团的主要原因之一。”

    接着,苏钰话锋一转:
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